EREscape Road 日本語ガイド

操作とキー一覧(配信ページとビルドの両方から)

操作は曲がる・加速・バックの3つに、横転したとき起こす1つを足しただけです。

操作は 3 つと 1 つ。曲がる・加速・バック、そして横転したら起こす。

01配信ページの操作欄

CrazyGames の Escape Road ページには、操作として「AD または左右キーでステア」「W または上キーで加速」「S または下キーでバック」が書かれています。つまり 4 方向キーのうち上下と左右だけを使い、マウスは使いません。

開発元ポータル azgames.io の説明もほぼ同じで、A/D または矢印キーで左右、W または上キーで加速、S または下キーでバック(ブレーキ兼用)と書かれています。2 つの一次資料が一致している部分なので、ここは確定として扱えます。

02FAQ の記述と食い違う

同じ CrazyGames ページの FAQ には「車は一定速度で自動的に進み、プレイヤーは左右キーだけで操作する」と書かれています。ところが同じページの操作欄には W(加速)と S(バック)が明記されています。

この 2 つは同時には成り立ちません。自動走行なら加速キーは不要で、加速キーがあるなら速度はプレイヤーが決めることになります。当サイトでは操作欄(W/S あり)を採用し、FAQ の記述は「古いビルドの説明が残っている可能性」として推測扱いにしています。実際の挙動は、遊んだときの加速の有無で判断してください。

03ビルドで確認できるキー

キー名とパラメータ名は、配信版ビルド v25011401(Unity 2022.3.49f1)の文字列から確認したものです。パラメータ名は「そういう調整値が存在する」ことの証拠であって、数値そのものではありません。

Space
車の選択画面で決定(SelectCar_SpaceKey)
Esc
車の選択画面からホームへ戻る(SelectCarGoHome_EscKey)
Return
横転した車を起こす(Return - unflip car)
A / D・← / →
ステアリング。内部パラメータは steerInput / steerMax / steerInterval
W / S
アクセルとブレーキ。内部パラメータは brakeInput / brakeForceFactor / brakeBalance

04前進 D と後退 R の切り替え

ビルドには、前進(D)と後退(R)の切り替えについての説明文があります。要約すると「D と R を切り替えるには、車を完全に停止させ、アクセルとブレーキのキーを離してから、アクセル(前進)またはブレーキ(後退)を押し直す必要がある」という内容です。

つまり走行中に S を押したから即バック、という動きにはなりません。一度止める必要があります。これは壁に当たって向きを直したいときに効いてくる仕様で、覚えていないと「S を押しているのに下がらない」と混乱します。

05確認できていないこと

キーの再割り当て(リバインド)、ゲームパッド対応、モバイルのタッチ操作の有無は、配信ページにも開発元ポータルにも書かれていません。当サイトでは「不明」として扱います。

なお配信ページのバッジは「Browser (desktop-only)」ですが、同じページの構造化データは MobileWebPlatform と availableOnDevice の Mobile / Tablet を含んでいます。 desktop-only と書いてある以上、スマートフォンでの快適なプレイは保証されないと考えるのが安全です。