EREscape Road 日本語ガイド

データ台帳(出典つきの事実一覧)

台帳は40件の事実を出典つきで並べ、配信ページの評価は9.3、件数は198,980件です。

このサイトの数字がどこから来たのかを、1 か所にまとめました。

01この台帳の使い方

記事中に出てくる数字は、すべてこの台帳のどれかに対応しています。kind が「確認」なら一次資料にそのまま書かれていること、「公式」なら計算で検算できること、「推測」なら資料から組み立てた読み、「不明」なら公開資料にないことです。

「不明」をわざわざ載せているのは、書かれていないことを「書かれていない」と示すためです。空欄にすると、読む側は「調べていないだけ」と区別が付きません。

02事実台帳

全 40 件。src の記号は下の「出典の記号」で説明しています。

Escape Road 事実台帳(2026-10-27 時点)
ID種別内容出典
f01確認Escape Road の開発元は AZ Games。配信ページの author 表記も「AZ Games」。CG
f02確認CrazyGames 版の公開日は 2025-07-25(構造化データの datePublished、画面表記は July 2025)。CG
f03確認CrazyGames 版の評価は 9.3 / 10、評価件数 198,980 件(aggregateRating)。CG
f04確認いいね 186,726 件・低評価 12,254 件(interactionStatistic)。CG
f05確認価格は 0 USD(offers)。ダウンロード不要のブラウザゲーム。CG
f06確認ゲームエンジンは Unity 2022。配信ページの「Game engine」欄の表記。CG
f07確認配信ページのタグは 3D(1,554 件)・Collect(639)・Car(410)・Driving(313)・Top-Down(307)・Skill(290)・Escape(196)・Drifting(123)・Police(64)。CG
f08確認開発元ポータルは「2024 年 9 月に開発・公開」と書いている(配信ページの 2025-07-25 と食い違う)。AZ
f09確認開発元ポータルは「90 台以上のスーパーカーを解放できる」と書いている(ビルドのロック枠は 30)。AZ
f10確認開発元ポータルの投票は 4.1 / 5(4,016 票)、プレイ数 38.1K。AZ
f11確認画面の速度表示は km/h と mph の同時表示。書式は「Speed:{0,6:0.0} km/h {1,5:0.0} mph」。B
f12確認デバッグ用の速度書式には m/s も含まれる(内部計算は m/s で、表示だけ km/h と mph に変換している)。B
f13確認HUD には距離の表示がある(文字列「distance: 」)。B
f14確認ゲーム内通貨の名前は cash。表示は「cash earned」「cash to go」「Earn {0} cash」。B
f15確認追跡側のユニット名として PoliceCar・heliPolice・heliArmy・SWAT 1・Tank 1・armyJeep・trafficCar がある。B
f16確認道路封鎖を追加する処理がある(文字列「add roadblock」)。B
f17確認車が横転したときは Return キーで起こせる(文字列「Return - unflip car」)。B
f18確認前進(D)と後退(R)の切り替えは、車を完全に止め、アクセルとブレーキを離してから押し直す必要がある。B
f19確認車の選択画面は Space で決定、Esc でホームに戻る(SelectCar_SpaceKey / SelectCarGoHome_EscKey)。B
f20確認車にはレアリティがあり、最上位は legendary(文字列「all legendaries unlocked」)。B
f21確認車を 1 台もらえる演出がある(「WIN A NEW CAR」「you won car nr :」)。B
f22確認失敗時の表示は busted / arrested の 2 種類がある。B
f23確認配信ページの操作欄は「AD または左右キーでステア」「W または上キーで加速」「S または下キーでバック」。CG
f24確認同じ配信ページの FAQ には「車は一定速度で自動的に進み、左右キーだけで操作する」と書かれていて、操作欄と食い違う。CG
f25確認配信ページのバッジは「Browser (desktop-only)」。ただし構造化データは MobileWebPlatform と availableOnDevice の Mobile を含む。CG
f26確認配信中のビルドは v25011401(2025-01-14 版)、Unity 2022.3.49f1、companyName は azgames.io。B
f27確認車のロック枠は carLock0 から carLock29 までの 30 個。B
f28確認操縦の内部パラメータ名に maxSpeed・brakeForceFactor・steerMax・steerInterval・wantedRotationAngle がある。B
f29確認車両アセット名に family car・sportcar4・skullcar・CarTruck・MoneyCar・F1Car がある。B
f30確認リーダーボード関連の処理名(LeaderboardScore・SetMaxDistance・GetRemainingDistance)がある。B
f31確認続編 Escape Road 2 は 2025 年 11 月公開、評価 9.3、いいね 69K・低評価 4.7K。ER2
f32確認Escape Road 2 では車を降りて徒歩で逃げられる場面があり、Spacebar で乗り降りする。ER2
f33公式1 km/h = 1000 m ÷ 3600 s = 0.2777… m/s。m/s に 3.6 を掛けると km/h に戻る。Math
f34公式1 mph = 1.609344 km/h(国際ヤード・ポンド法の定義値)。Math
f35公式等速とみなすと、走行距離(m) = 速度(km/h) ÷ 3.6 × 時間(s)。Math
f36推測配信ページの操作欄(W/S)と FAQ(自動走行)が食い違うのは、FAQ が旧ビルドの挙動を残しているためと考えられる。CG
f37不明画面の日本語化の有無は、配信ページにも開発元ポータルにも書かれていない。CG
f38不明1 回の逃走で出現する警察車両の台数、および制限時間の有無は公開資料にない。CG
f39不明車 90 台以上のうち、実際に選べる台数が何台かは公開資料からは決められない。AZ
f40不明Escape Road 3 へのリンクは配信ページ内にあるが、そのページの内容は未確認。CG

03ビルド情報

ビルドの文字列は、配信中のファイルを取得して読んだものです。ただしアセット(data.unity3d)の一部は圧縮されており、完全な復元はしていません。そのため「文字列として存在する」ことは確認できても、数値の意味までは分からない項目があります。

ビルド番号
v25011401(2025-01-14 の版)
Unity
2022.3.49f1
companyName
azgames.io
productName
Escape Road
配信形式
Unity WebGL(loader.js / data.unityweb / wasm.unityweb)
データ形式
UnityWebData1.0(中に data.unity3d と global-metadata.dat)

04内部パラメータ名

操縦まわりの内部パラメータ名として、maxSpeed、steerInput、steerMax、steerInterval、steerIntervalMargin、steerSpeed、steerStraightRandom、brakeInput、brakeMax、brakeForceFactor、brakeBalance、brakeSlip、brakeMultiplier、brakeRelease、wantedRotationAngle、startHealth、startupCar、startupFixedCam、steerAngle があります。

名前から、速度上限・ステアの効き・ブレーキ配分・手配車の向き制御・開始時の車とカメラなどが調整できる作りだと分かります。数値そのものはビルドからは取り出せていません。下の一覧で絞り込めます。

05出典の記号

外部リンクは、取得時点で HTTP 200 を返したものだけを載せています。リンク切れを見つけたら、お問い合わせから教えてください。

CG
CrazyGames の Escape Road 配信ページ(本文・操作欄・FAQ・構造化データ)
AZ
開発元ポータル azgames.io/escape-road の説明文
ER2
CrazyGames の Escape Road 2 配信ページ
B
配信版ビルド v25011401 の文字列とアセット名
Math
単位換算の定義(km/h・mph・m/s)

操縦パラメータ名の一覧

ビルドの文字列に存在する内部パラメータ名です。数値そのものは取り出せていないため、意味は名前からの読みとして書いています。

19 件

パラメータ名名前からの読み確度
maxSpeed速度の上限名前から
steerInputステア入力の値名前から
steerMax舵角の上限名前から
steerInterval舵角を変える間隔名前から
steerIntervalMargin舵角変化の余裕幅名前から
steerSpeedステアの速さ名前から
steerStraightRandom直進時のランダム成分名前から
steerAngle舵角そのもの名前から
brakeInputブレーキ入力名前から
brakeMaxブレーキの上限名前から
brakeForceFactorブレーキ力の係数名前から
brakeBalance前後のブレーキ配分名前から
brakeSlipブレーキ時の滑り名前から
brakeMultiplierブレーキの倍率名前から
brakeReleaseブレーキを離したときの戻り名前から
wantedRotationAngle手配車の向き制御の角度名前から
startHealth開始時の耐久値名前から
startupCar開始時の車名前から
startupFixedCam開始時のカメラ固定名前から